Ich muss mehrere Bilder in relativ kurzer Zeit auf dem Bildschirm ausgeben. Bisher hab ich das mit BitBlt gemacht. Allerdings steigt die Prozessorauslastung dabei stark an.
Also dachte ich mir ich zeischne direkt auf die Grafikkarte (müsste ja irgendwie gehen?)
Schließlich hab ich dann auch ein Tutoral auf unter
http://www.dsdt.info/tutorials/direct3d/?page=2
Allerdings wird bei dem Beispiel sofort bei Programmstart in den Vollbildmodus geschaltet. Gibt es eine Möglichkeit direkt auf die Graka zu "malen" ohne in einen Vollbildmodus zu wechseln? Wenn ja: Wie?
Wenn ich wie im Tutorial beschrieben den Fenstermodus nutze sehe ich überhaupt nix, so als hätte ich gar nix mit Direct3D etc. gemacht.
Mein Ziel ist es ein Bitmap irgendwie direkt auf die Grafikkarte zu schreiben - nur Wie