neues spiel neues glück
2. Sep 2005, 20:26
sooooo,
erstmal danke für die weiteren tipps.
ich hab in den letzten tagen nochmal komplett von vorne angefangen.
die felder sind jetzt auch schon zur designtime da, und können eigene hintergrundbilder speichern.
ein problem war, dass die 0 (wenn kein wert angegeben ist) im cardinal ja als 1 steht (1 shl 0 = 1)
daraufhin funktioniert das zählen der werte auch nicht.
und das löschen mit "and not" funktioniert auch nicht, wenn ein wert mehrmals in einer zeile/spalte/einem block enthalten ist.
hab mich jetzt so entschieden, dass beim ändern (per hand) alle werte neu eingelesen werden
und geprüft wird, welche werte noch möglich sind, ohne für zeilen/spalten/blöcke variablen anzulegen, die nur aktualisiert werden.
den algortihmus will ich dann so machen, dass zuerst alle werte in eine variable kopiert werden, um damit zu arbeiten, und danach wieder zurück, damit nicht nach jedem schritt alles neu gezeichnet wird.
das kann aber noch ein paar tage (wochen^^) dauern.
hier erstmal der vorläufigen code:
The Double-Crunch-Peanuts!
SwapIt:
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