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OpenGl - Grafikspeicher nutzen

Ein Thema von Flips · begonnen am 28. Aug 2005 · letzter Beitrag vom 30. Aug 2005
 
Flips

Registriert seit: 17. Feb 2005
Ort: Sankt Wendel
491 Beiträge
 
Delphi 7 Professional
 
#1

OpenGl - Grafikspeicher nutzen

  Alt 28. Aug 2005, 18:53
Hi.

Bin zur Zeit ein bisschen am OpenGL Programmieren.

Wenn ich eine hochauflösende BMP Textur habe, die ich über die Komponente TGlBmp benutze, wie kann ich sie in den Grafikspeicher laden? Oder befindet sie sich bereits da? Ich meine nämlich sie liegt im Arbeitsspeicher.

Oder allgemein: Nutzt OpenGl den Grafikspeicher automatisch oder kann man manuell auch Dinge in den Grafikspeicher laden?

Danke im Voraus (weiß ja das man hier immer geholfen bekommt (*schleim* *schleim*) )

MfG Flips
Philipp F.
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