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arbu man

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Delphi 7 Professional
 
#5

Re: BTGameDev: OpenGL, DirectX, GameDev... (ideal f. Anfänge

  Alt 1. Sep 2006, 19:50
So ich hab mir mal den DirectSoundWapper angeschaut

Erstmal hab ich mir eine 1 Kanal Wave datei erstellt... man ist das ne arbeit, aber die brauch man wohl für DirectSound oder ?

Ok dann hab ich mir ne TDXSoundLoop3D Klasse erzeugt und die Wave Datei geladen und mit Play wird der Sound sogar abgespielt

Jedoch blick ich nicht durch wie die Soundquelle und Sound bewegen kann
Björn
>> http://bsnx.net <<
Virtual DP Stammtisch v1.0"iw" am 19.09.2007 - ich war dabei!
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