So ich hab mir mal den DirectSoundWapper angeschaut
Erstmal hab ich mir eine 1 Kanal Wave datei erstellt... man ist das ne arbeit, aber die brauch man wohl für DirectSound oder ?
Ok dann hab ich mir ne TDXSoundLoop3D Klasse erzeugt und die Wave Datei geladen und mit Play wird der Sound sogar abgespielt
Jedoch blick ich nicht durch wie die Soundquelle und Sound bewegen kann