
Zitat von
DGL-luke:
Im ReadComponent wird aber gleich ins SetLeftPx gesprungen, was ich auch nachvollziehen kann:
Hm, ich leider nicht

. Im von dir geposteten Code deutet aber auch nichts darauf hin, also liegts (hoffentlich) nicht an mir

. Wenn dahinter eine published Property steckt, wäre die nächste Frage, warum sie published ist. Denn Left wird ja schon in FControl serialisiert, einmal reicht.