Registriert seit: 19. Dez 2005
Ort: Rosdorf
2.022 Beiträge
Turbo Delphi für Win32
|
Re: Kollisionen bei GLScene
31. Aug 2006, 19:03
Nö, dafür reicht der Collisionmanager. EInfach dem Ball und den Beiden Schlägern unter "effects" eine Collision hinzufügen und deren Coll-Manager auf deinen Colisionsmanager setzen. In der OnCollision des CM machen was immer du willst
Du musst allerdings regelmäßig mit Collisionmanager1.CheckCollision; nach Kollisionen "fahnden"^^
Nikolai Wyderka
SWIM SWIM HUNGRY!
Neuer Blog: hier!
|