Hi,
Vielleicht kennt ja einer meinen DXButton. Das ist ein DelphiX Sprite mit einer OnClick Methode.
Das Erreignis wird vom DoDraw aus gestartet. Nun habe ich das Problem das ich wenn ich DXSpriteEngine1.Clear aufrufe im DXButtonClick, das ich dann ne
AV bekomme weil sich das Sprite da noch selbst malen will oder so (TSprite.Draw ist der Verursacher der
Exception). TSprite.Draw wird direkt nach der DoDraw-Methode ausgeführt, auch wenn mein Sprite schon tot ist und deswegen krachts... was mache ich denn da ?
Gruß
Neutral General
Michael
"Programmers talk about software development on weekends, vacations, and over meals not because they lack imagination,
but because their imagination reveals worlds that others cannot see."