Thema
:
Delphi
Spiel LAN-tauglich programmieren
Einzelnen Beitrag anzeigen
OregonGhost
Registriert seit: 8. Jun 2002
Ort: Lübeck
1.216 Beiträge
Delphi 3 Professional
#
4
Re: Spiel LAN-tauglich programmieren
29. Aug 2006, 18:34
Dann bleibt als wesentliche Frage eigentlich nur üblich, wie bzw. wo du den Zustand der Welt speicherst, und auf welche Weise einzelne Spieler diesen Zustand ändern können
Oregon Ghost
---
Wenn NULL besonders groß ist, ist es fast schon wie ein bisschen eins.
Zitat
OregonGhost
Öffentliches Profil ansehen
Besuche die Homepage von OregonGhost!
Mehr Beiträge von OregonGhost finden