Zitat von
Der_Unwissende:
Wegen BitBlt. Was es genau damit auf sich hat findest du mit der Suche!
Einfach gesagt abstrahiert diese Methode nicht vom verwendeten Device. Verwendest du die Canvas.Draw Methode steht alles richtig rum (StretchDraw für StretchBlt).
Gruß Der Unwissende
warum nicht gleich gra2.drawto(pcanvas,...)?