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MBDAK II

Ein Thema von IceFire123 · begonnen am 15. Aug 2005 · letzter Beitrag vom 8. Jun 2006
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Seite 1 von 2  1 2      
IceFire123

Registriert seit: 9. Apr 2005
8 Beiträge
 
#1

MBDAK II

  Alt 15. Aug 2005, 09:31
Hy!

Ich habe mit Delphi 7 und DirectX 8.1 ein recht komplexes Spiel programmiert:

Als einer von 4 Helden muss man die Welt vor den bösen Aliens retten, die sie zerstören wollen. Dabei stehen einem verschiedene Waffen zur Verfügung....
Es gibt eine Einzelspieler und eine Netzwerkversion, wobei letztere auf TCP/IP basiert und daher im Internet und im Netzwerk gespielt werden kann. Im INet hab ichs noch nich getestet, müsste aber laufen

Die Levels erinnern etwas an C-Dogs, es gibt Medi-Packs, Munition, zerschiessbare Objekte (Tische,Bäume usw...)

Am besten lest ihr euch das alles ausführlich auf meiner Homepage durch, es ist einfach zu viel um das nun alles zu erklären : http://www.icefire-editions.de (unter "main", "projekte", "MBDAK II".

Da gibts auch noch die etwas ältere (und viel einfachere) Vorgängerversion, gemacht mit Visual Basic 6.0 und DirectX 7.0.

Das größte Prob ist die große Datei: Bitte verzeiht mir, dass die Datei 163 MB groß ist. Ich glaub, dass liegt an den ganzen Sounds. Bitte opfert das bissl DSL-Ladezeit und sagt mir, was ihr davon haltet .

Das Spiel hat auch einen BETA-Leveleditor, dessen Levels aber garantiert nicht funktionieren, wenn ihr sie erstellt. Öffnet die Leveldatei im Editor und vergleicht sie dann mit den funktionierenden, dann könnt ihr versuchen, die Levels zum Laufen zu überreden (im Editor ist die Sounmd-Implementation noch nicht integriert).

Ok viel Spass!
IceFire
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Benutzerbild von Sharky
Sharky

Registriert seit: 29. Mai 2002
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8.259 Beiträge
 
Delphi 2006 Professional
 
#2

Re: MBDAK II

  Alt 15. Aug 2005, 09:34
Hai IceFire,

gebe bitte auch noch den direkten Download-Link an. Danke
Stephan B.
"Lasst den Gänsen ihre Füßchen"
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Benutzerbild von SubData
SubData

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1.078 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#3

Re: MBDAK II

  Alt 15. Aug 2005, 09:40
Dir ist aber schon klar, dass du dich strafbar machst, wenn du ein Spiel dieser Art auch Leuten unter 18 zugänglich machst...
Ronny
/(bb|[^b]{2})/
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IceFire123

Registriert seit: 9. Apr 2005
8 Beiträge
 
#4

Re: MBDAK II

  Alt 15. Aug 2005, 09:47
Hy!

Ok, erstmal die Link-Adresse:
http://www.icefire-editions.de/html/...load/setup.exe

Und zum 2. Eintrag:

Naja, ganz so brutal isses auch net , das Spiel ist auf eine ganz andere Weise blutig als Doom3 oder HL2 - schaus dir einfach mal an...

MfG
IceFire
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IceFire123

Registriert seit: 9. Apr 2005
8 Beiträge
 
#5

Re: MBDAK II

  Alt 15. Aug 2005, 23:39
Hey leute!

Schreibt mir doch mal bitte, was euch an dem spiel gefällt oder nicht

MfG
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IceFire123

Registriert seit: 9. Apr 2005
8 Beiträge
 
#6

Re: MBDAK II

  Alt 8. Jun 2006, 11:42
Okay, hab vor kurzem mal ne neue Version rausgebracht. Nun hat sie nur noch 25 MB und sollte daher vielen von euch den Download schmackhaft machen




http://www.icefire-editions.de/html/.../MBDAK_1.3.rar

Die Datei enthält Version 1.3, ist 25 MB groß.

Da ich nicht für kleine Patches gleich wieder n 25 MB Paket machen wollen, daher hab ich den neusten Patch (Version 1.3.1) in ein eigenes Archiv gepackt:

http://www.icefire-editions.de/html/...Update_1.3.rar

N Paar Screenshots:


http://www.icefire-editions.de/html/...creenshot1.jpg

http://www.icefire-editions.de/html/...creenshot2.jpg
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Benutzerbild von jmit
jmit

Registriert seit: 24. Feb 2005
Ort: Langelsheim
383 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#7

Re: MBDAK II

  Alt 8. Jun 2006, 12:01
Heruntergeladen habe ich es bisher noch nicht, aber wenn ich auf Deine Homepage schaue, und mir den Screenshoot von Deinem Programm anschauen, dann habe ich darauf auch keine Lust (Metzeln bis der Arzt kommt...)

Der Satz sagt ja schon alles aus!
Ich bin eben kein Freund davon, aber trotzdem allen, die so etwas mögen, viel Spaß.

Gruß Jörg
Windows 7, Firefox Version 3.6, Turbo Delphi für Win32
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IceFire123

Registriert seit: 9. Apr 2005
8 Beiträge
 
#8

Re: MBDAK II

  Alt 8. Jun 2006, 14:54
naja, zum glück sind geschmäcker ja verschieden

aber so brutal, wie es auf den bildern aussieht, ist es nicht wirklich. es ist extra blutig, aber sonst... die gewalteffekte sind ehern bissl komisch anstatt in der art wie doom3 oder HL... muss man gesehn haben....
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Benutzerbild von Zacherl
Zacherl

Registriert seit: 3. Sep 2004
4.629 Beiträge
 
Delphi 10.2 Tokyo Starter
 
#9

Re: MBDAK II

  Alt 8. Jun 2006, 15:06
Habs mal getestet. Ist das normal, dass die Figur sich vielleicht einen cm in 10 Sekunden bewegt ... ?

Florian
Projekte:
- GitHub (Profil, zyantific)
- zYan Disassembler Engine ( Zydis Online, Zydis GitHub)
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Vjay

Registriert seit: 2. Dez 2003
Ort: Berlin/Eschede
481 Beiträge
 
Delphi 7 Professional
 
#10

Re: MBDAK II

  Alt 8. Jun 2006, 15:07
Ich lad mir das gerade mal.

Was ist eigentlich, wenn ein jugendlicher ein Spiel ab 18 programmiert?
Wer später bremst ist eher tot.
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