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MBDAK II

Ein Thema von IceFire123 · begonnen am 15. Aug 2005 · letzter Beitrag vom 8. Jun 2006
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IceFire123

Registriert seit: 9. Apr 2005
8 Beiträge
 
#1

Re: MBDAK II

  Alt 8. Jun 2006, 15:33
hm, ich rate euch, checkt die map new_york... die geht ruckelfrei. die karte CIA oder save_the_msg ruckeln n bissl -> viel zu viele aliens ^^
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JWeis

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#2

Re: MBDAK II

  Alt 8. Jun 2006, 15:33
Zitat von Vjay:

Was ist eigentlich, wenn ein jugendlicher ein Spiel ab 18 programmiert?
das ist ne gute frage
Johannes
Der Pfad der Gerechten ist zu beiden Seiten gesäumt mit Freveleien der Selbstsüchtigen und der Tyrannei böser Männer. Gesegnet sei der, der im Namen der Barmherzigkeit und des guten Willens die Schwachen durch das Tal der Dunkelheit geleitet.
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Zacherl

Registriert seit: 3. Sep 2004
4.629 Beiträge
 
Delphi 10.2 Tokyo Starter
 
#3

Re: MBDAK II

  Alt 8. Jun 2006, 15:43
Ok. Die new_york Map funktioniert einwandfrei. Wenn auch das Spiel etwas simpel ist, ist doch die Programmtechnische Umsetzung sehr gut gelungen

Florian
Projekte:
- GitHub (Profil, zyantific)
- zYan Disassembler Engine ( Zydis Online, Zydis GitHub)
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IceFire123

Registriert seit: 9. Apr 2005
8 Beiträge
 
#4

Re: MBDAK II

  Alt 8. Jun 2006, 15:56
geht doch

klasse!
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JWeis

Registriert seit: 23. Aug 2005
Ort: Homburg
274 Beiträge
 
Delphi 7 Professional
 
#5

Re: MBDAK II

  Alt 8. Jun 2006, 20:44
also ich hab das Game noch nicht ausprobiert.
Aber es hört sich gut an ich werd am we mal ausprobieren
Johannes
Der Pfad der Gerechten ist zu beiden Seiten gesäumt mit Freveleien der Selbstsüchtigen und der Tyrannei böser Männer. Gesegnet sei der, der im Namen der Barmherzigkeit und des guten Willens die Schwachen durch das Tal der Dunkelheit geleitet.
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