Ich komme so langsam von diesem Kartensystem ab, denn je größer die Karte ist, desto schlimmer ruckelt es. Wie könnte man denn anders eine Karte aus einer Datei laden ?
Wie muss ich den Code verändern, um die Geschwindigkeit miteinzubeziehen (die Variable speed sollte dabei helfen)?
Delphi-Quellcode:
SpriteEngineMap.Engine.X := -X + Engine.Width - Width;
SpriteEngineMap.Engine.Y := -Y + Engine.Height - Height;