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Pseudo-3D-Spielfeld erstellen

Ein Thema von patti · begonnen am 10. Aug 2005 · letzter Beitrag vom 12. Aug 2005
 
tigerman33

Registriert seit: 30. Jul 2005
Ort: München
423 Beiträge
 
Delphi 2005 Professional
 
#11

Re: Pseudo-3D-Spielfeld erstellen

  Alt 12. Aug 2005, 12:52
So ein Vorhaben wie deins würd ich auf jeden Fall mit DirectX machen. Über kurz oder lang kommst du sowieso nicht dran vorbei, und so sparst du dir den Ärger, alles umzuschreiben.

@Sidorion:
2D-Array ist ja an sich schon mal eine ganz gute Wahl. Aber die Elemente sollten bei der Komplexität die sie aufweisen auf jeden Fall Objekte sein. Das wird ja sonst ein Wust aus
procedure XYZ(var Element: TElement;...);
Christian
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