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Turbo Delphi für Win32
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Winkel in Position Umrechnung in 3D
21. Aug 2006, 14:10
Morgen.
Ich hab grad ein mathematisches Problem.
Ich habe einen Körper, der sich im Radius d um den Mittelpunkt (0|0|0) drehen soll. Das Ding soll im Winkel roll zur z-Achse stehen und im Winkel turn zur y-Achse.
Ich habe das Ding momentan nur so implementiert:
x:=sinus(turn);
y:=cosinus(turn);
Wie integriere ich jetzt das mit roll?
Manuel Eberl „The trouble with having an open mind, of course, is that people will insist on coming along and trying to put things in it.“
- Terry Pratchett
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