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Re: Alle Objekte in einer GLScene löschen?
14. Aug 2006, 14:57
Hüstel, na ja, ist halt auch ein kluger Fehler, was für Profis so zu sagen. Dreh einfach mal die Schleifenvariable um, also von GLScene.Objects.Count - 1 downto 0 ... da würde ich sagen könnte ein solcher Fehler her kommen, wenn man etwas entfernt verschiebt sich natürlich die Position aller Elemente!
Dann sollte es aber auch klappen, der Rest müsste schon stimmen, denke ich.
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