Hallo,
ich wollte mich mal mit
OpenGL beschäftigen und hab als erste Übung mal ein Pong-Spiel in 3D gebastelt. Dabei habe ich außer GLScene keine anderen Fremdkomponenten benutzt. Wer will kann es sich ja ansehen, umbauen oder was auch immer. Beim Design hab ich mich mal am alten Pong orientiert (siehe Screenshot). Ein Bug ist bekannt: in seltenen Fällen ist die Kollisionsabfrage der "Schläger" etwas seltsam (Ball fliegt einfach durch) aber meistens gehts. Das Programm hat sicher einige Fehler, aber es war ja die erste Übung

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Gesteuert wird mit den Pfeiltasten. Esc ist für Pause.
im Archiv ist der Quellcode und die kompilierte Exe.
EDIT: neue Version, siehe Beitrag #11
EDIT2: neue Version, siehe Beitrag #14