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inherited

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Turbo Delphi für Win32
 
#6

Re: Alle Objekte in einer GLScene löschen?

  Alt 14. Aug 2006, 13:41
Sorry, es wird nicht removed, die Cubes bleiben.
Hab es jetzt so probiert, da removeall nicht existiert
Delphi-Quellcode:
  for x:=0 to GLScene1.Objects.Count-1 do
    if GLScene1.Objects[x] is TGLCube then
      GLScene1.Objects[x].DeleteChildren;
Doch dann werden die auch nicht removed
€dit: ohne die überprüfung     if GLScene1.Objects[x] is TGLCube then werden offenbar alle Objekte gelöscht, allerdings auch die Camera. wie kann ich das verhindern?
Nikolai Wyderka

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