die methode AddObject erlaubt es die einem Item einen pointer bzw. einen Integer anzuhängen. Mit der Eigenschaft Objects kannst du darauf zugreifen.
Beim destroy des forms bzw. beim löschen der items müssen mho die objekte freigegeben werden.
so in der Art zu zuweisen (TMyClass ist eine beispiel-klasse):
Delphi-Quellcode:
var myClass:TMyClass;
begin
myclass:=TMyClass.create(...);
//myclass definieren
listbox1.items.addobject('item',myclass);
end;
//zum lesen
TMyClass(listbox1.Objects[i]).Eigenschaft;
Gruß Frank