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[DelphiX] Wann wird animation abgespielt?

Ein Thema von ISAS · begonnen am 1. Aug 2005 · letzter Beitrag vom 17. Jan 2006
 
Cicaro

Registriert seit: 9. Feb 2005
285 Beiträge
 
Delphi 7 Personal
 
#2

Re: [DelphiX] Wann wird animation abgespielt?

  Alt 17. Jan 2006, 14:48
Zitat von ISAS:
Er übernimmt die AnimPos aber erst, wenn ich mich Bewege.
Wird die Änderung nicht beim Neuzeichnen des Sprites sichtbar ?

Wenn du das so machst

Delphi-Quellcode:
procedure TForm1.DXTimer1Timer(Sender: TObject; LagCount: Integer);
begin
  DXSpriteEngine1.Move(LagCount);
  DXDraw1.Surface.Fill(0);
  DXSpriteEngine1.Draw;
  DXDraw1.Flip;
end;
dann sollten die Sprites in einer (einstellbar) hohen Frequenz immer wieder neugezeichnet werden.
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