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DocE

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108 Beiträge
 
#3

Re: TThread und TTimer - Free führt zu Exceptions

  Alt 10. Aug 2006, 22:47
Hallo jensw_2000,

das funktioniert leider nur solange, wie Du den destructor falsch deklarierst. Ich gehe davon aus, dass Du diesen mit

destructor Destroy; eingebaut hast und nicht mit

destructor Destroy; override; In oberem Fall, wird dieser gar nicht beachtet, weshalb es scheinbar funktioniert. Das Objekt wird allerdings nicht freigegeben und belegt somit weiteren Speicher. Das macht zwar bei diesem kleinen Testprogramm nichts, im "echten" Programm ist das ganze doch um einiges speicherintensiver. Das Nicht-Freigeben stellt daher keine praktikable Lösung dar.

Mit unterer Implementierung kommt es leider zu den gleichen Fehlern, wie Anfangs erwähnt.

Das war also noch nicht des Rätsels Lösung...

Weiß noch jemand Rat?


Grüsse
...Doc
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