Nun GLScene lässt keine Wünsche offen man kann auch noch
OpenGL benutzen nur GLScene selbst ist OO und in die
IDE integrierbar dadurch kann man einfach Objekte erstellen auch alle gängigen 3D-Formate wie ".3ds" werden unterstützt. Das Positionierungs System von Objekten ist einfach Klasse, man kann nicht nur Objekten direkt Positionen Zuweisen sondern auch Objekte bewegen und einfach drehen. Auf einen modernen Rechner läuft GLScene 1a.