Hi,
Also der Threadname siehtn bisschen komisch aus
Es geht darum das ich einen Stream hab in dem tausenden
RGB-Werte stehen.. Ungefähr so:
Zitat von
Stream:
RGBRGBRGBRGBRGB...RGB
Nun will ich dadrauß en Bitmap machen (TBitmap).
Bisher hab ich das so gemacht das ich alle
RGB Werte einzeln ausgelesen habe und die dann mit TBitmap.Canvas.Pixels gemalt habe aber das ist ehhmm "etwas" langsam...
Kann das vielleicht nicht etwa so machen :
Stream.Read(Bitmap, SizeOf(Byte)*Pixelanzahl*3);
?
So gehts glaub ich nicht aber halt so in der Richtung..
Gruß
Neutral General
Michael
"Programmers talk about software development on weekends, vacations, and over meals not because they lack imagination,
but because their imagination reveals worlds that others cannot see."