In der Schule sollen wir als Projekt ein Netzwerkspiel programmieren und ich bin damit beauftragt die Netzwerkkommunikation zum Laufen zu bringen.
Problem: Ich habe festgestellt, dass ich mit den Netzwerkmodulen Server- und ClientSocket der Personal Version, bei hohen Abfragefrequenzen z.B. alle 20ms, hohe verlustraten von bis zu 80% habe
--> würde ja zum Lag führen. Liegt das an dem Modul oder gibt es Tricks das Problem auszubügeln
THX für alle Antworten