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Map+NPC initialisierung in 2D

Ein Thema von Hanswurst · begonnen am 21. Mai 2003 · letzter Beitrag vom 10. Nov 2004
 
Hanswurst

Registriert seit: 21. Mai 2003
Ort: Mittelfranken
118 Beiträge
 
Delphi 7 Enterprise
 
#3
  Alt 25. Mai 2003, 17:47
1.wenn man schreibt "ein 2d-mmorpg" isses dann 2 oder 3d ....
(nix gegen dich aber ich hatte heut nen schlechten tag)
2.isometrisch
3.am besten mit OpenGL zeichnen (hab da schon GLXtreem)
4.wie meinst du "mit etwas kleinerem Anfangen" ,wenn ich solche fragen hab" ???
sollte man damit nicht schon recht bald anfangen ??
ich dachte mir , dass die maps aus tilesets und User-gfx (vom grafischen her) bestehen ,da viele Leute ja auch selber maps baun/online haben wollen; die struktur der tilesets hab ich mir auch schon ausgedacht , nur weis ich net , wie man die maps 1.initialisieren kann und 2. die doch realtiv großen Tilesets in so kleine kästchen unterteilt..

wenn mir das jemand sagen/erklären kann ..
einfach hierher posten

Bis denn
CU
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