AGB  ·  Datenschutz  ·  Impressum  







Anmelden
Nützliche Links
Registrieren
Zurück Delphi-PRAXiS Sprachen und Entwicklungsumgebungen Sonstige Fragen zu Delphi Delphi [DelphiX] Im RPG die Karte flüssig bewegen...
Thema durchsuchen
Ansicht
Themen-Optionen

[DelphiX] Im RPG die Karte flüssig bewegen...

Ein Thema von Master_RC · begonnen am 24. Jul 2005 · letzter Beitrag vom 26. Jul 2005
 
Benutzerbild von Master_RC
Master_RC

Registriert seit: 18. Jan 2005
459 Beiträge
 
Delphi 7 Enterprise
 
#1

[DelphiX] Im RPG die Karte flüssig bewegen...

  Alt 24. Jul 2005, 00:32
hi leutz!

ich (versuche) gerade ein kleines RPG zu programmieren und hänge bei der Karte fest:

Ich benutze (Un)DelphiX und möchte ja eine Karte auf dem Bildschirm zaubern...
Nur... wie mache ich es, dass die Karte flüssig (also "pixelweise") "weiterscrollt", wenn ich in eine Richtung gehe?
Ich hab bei meiner "alten Karte" das so gemacht, dass es einfach 1 Tile (32x32) weiterscrollst, was aber primitiv, ruckelhaft und außerdem doof aussieht - und trotzdem hab ich nur eine FPS von 7-8!

prinzip:
man klickt auf ein feld und auf dieses soll der Charakter dann laufen. mmh...
gut, das wegesuchsystem muss wohl dan in einen eigenen thread, solange ich es nicht verstehe, aber das "1 Tile weiterbewegen und zwar flüssig" bleibt mir eben ein rätsel...
Ein Volk ist nur soviel wert, wie es dessen Toten ehrt.
  Mit Zitat antworten Zitat
 


Forumregeln

Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks are an
Pingbacks are an
Refbacks are aus

Gehe zu:

Impressum · AGB · Datenschutz · Nach oben
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 08:08 Uhr.
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024-2025 by Thomas Breitkreuz