@ vlees91
Ales selbst gemacht.
Habe mir nur neue Schnittstellen
Pas dateien besorgt. Der rest wird komplett mit de GL-Befehlen gemacht. ( Nur so ist ein Lerneffekt dabei, oder ? )
Die Grauen Stellen die die Kugel springen lassen sind hauptsächlich faulheit der Leveldesigner, es gibt eigentlich genug Levelsteine um das zu verhindern ( bzw mache ich auf speziellen wunsch auch ab und zu man einen neuen ).
Beim Level Corpsman1 dürften dir keine Fehler dieser Art auffallen.
ZU den immer mal wieder Angesprochenen Programmabstürzen kann ich nur sagen das ich weis das es weniger werden, aber ich nicht weis wieso.