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negaH

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#11

Re: Warten auf ...? MsgWaitForMultipleObjects

  Alt 25. Jul 2003, 13:40
Du musst den kompletten Messagequeue nach einem Signal leeren, ansonsten könnte es vorkommen das die eine Message die du mit Peekmessage entfernst eine neue Message postet. In diesem Moment muß MsgWaitForSingleObject() immer wieder sofort zurückkehren, da ja eine Message im Queue ist.

Delphi-Quellcode:

procedure Test;
var
  Msg: TMsg;
begin
  WriteLn('Start');

  while True do
    case MsgWaitForMultipleObjects(0, PDWord(nil)^, False, 100, QS_ALLEVENTS) of
      WAIT_OBJECT_0:
        if PeekMessage(Msg, 0, 0, 0, PM_REMOVE) then
// while PeekMessage(Msg, 0, 0, 0, PM_REMOVE) do
          case Msg.Message of
            WM_QUIT: WriteLn('Quit');
          else
            begin
              WriteLn('Message');
              TranslateMessage(Msg);
              DispatchMessage(Msg);
            end;
          end;
      WAIT_FAILED: WriteLn('Failed');
      WAIT_TIMEOUT: WriteLn('Timeout');
    end;

  WriteLn('End');
end;
Obiger code funktioniert bei mir. Stimmt, mit dem Threadhandle als Event gibt er WAIT_FAILED zurück. Damit ist mein vorletztes Posting falsch.

Bei mir gibt obiger Source in meiner Console aus:

Start
Message
Message
Timeout
Timeout
Message -> bewegte Mousecursor
Timeout
Timeout
Timeout
Message -> Idle message wm_Timer

usw. usw.

Wenn der Timeout zu groß ist dann kann dieser nicht mehr eintreten da in normalen Applications das OS weakup Messages versendet, zB. wm_SysTimer.



Gruß Hagen
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