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Re: Interpolation von Flächen (3D)
27. Jul 2006, 13:25
Wenn Du Dich in OpenGL einarbeiten willst, da kann man NURBS und SPLINES von der GraKa berechnen lassen (incl. Beleuchtung und so).
Manchmal sehen Dinge, die wie Dinge aussehen wollen mehr wie Dinge aus, als Dinge
<Esmerelda Wetterwachs>
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