
Zitat von
Flocke:
Aber das ist gerade die "nicht so gute" Variante gewesen (sorry Himi).
Was shmia vielleicht hätte etwas hervorheben sollen und was Dax auch schon geschrieben hat: du solltest nie die Methode Free überschreiben sondern immer den Destruktor Destroy, und das mit override - dort gehört dein Aufräumcode hinein.
Ich bin für alle Hinweise dankbar

. Ursprünglich waren die Funktionen nicht in einer Klasse, das wurde erst später gemacht - dementsprechend sieht das jetzt auch aus (wie man sieht

)...
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