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"Stamp" - ein neues Spiel

Ein Thema von em-sigma · begonnen am 20. Jul 2005 · letzter Beitrag vom 26. Jul 2005
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barf00s
(Gast)

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#1

Re: "Stamp" - ein neues Spiel

  Alt 25. Jul 2005, 15:28
jo son screenshot wär mal nett - vorher lad ich nix runter
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em-sigma

Registriert seit: 8. Jul 2004
40 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#2

Re: "Stamp" - ein neues Spiel

  Alt 26. Jul 2005, 06:46
@Aenogym: Da ein Level sich nur äußerst selten auf 2 verschiedene Arten lösen läßt, wäre der erste Stein, der nicht so plaziert wäre, wie es der Rechner gemacht hat, ein Indikator für ein unlösbares Level. So könnte man durch Probieren herausbekommen, wo jeder Stein liegt - wie lanweilig. Dieses Spiel ist als Denkspiel gedacht, nicht als "Fleiß"-spiel. Falls du am Ende eines Levels merkst, dass irgendwas nicht paßt, gibt's immernoch den "Undo"-Button.

Trotzdem, nette Idee, aber ich werde sie wohl nicht umsetzen.

Vielen Dank,

em-sigma
Allen ist das Denken erlaubt. Vielen bleibt es erspart. (Curt Goetz)
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Aenogym

Registriert seit: 7. Mär 2004
Ort: Schwerin
1.089 Beiträge
 
Delphi 7 Enterprise
 
#3

Re: "Stamp" - ein neues Spiel

  Alt 26. Jul 2005, 11:52
Zitat von em-sigma:
@Aenogym: Da ein Level sich nur äußerst selten auf 2 verschiedene Arten lösen läßt, wäre der erste Stein, der nicht so plaziert wäre, wie es der Rechner gemacht hat, ein Indikator für ein unlösbares Level. So könnte man durch Probieren herausbekommen, wo jeder Stein liegt - wie lanweilig. Dieses Spiel ist als Denkspiel gedacht, nicht als "Fleiß"-spiel. Falls du am Ende eines Levels merkst, dass irgendwas nicht paßt, gibt's immernoch den "Undo"-Button.

Trotzdem, nette Idee, aber ich werde sie wohl nicht umsetzen.

Vielen Dank,

em-sigma
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