Hi,
klar kann man Cheater nicht vom Cheaten abhalten, im Prinzip brauche ich ja nur den Highscore zu modifizieren.
Was ich vielmehr mit der "Checksumme" meine, ist, das auch der Autor seinen Level validierer muss, somit ist für andere ersichtlich, dass das Level zu schaffen ist.
Diese Checksumme muss keine höllisch komplizierte Rechnung sein, so würde es z.B. reichen, die Anzahl der Steine mit der Länge des Weges in Zentimeter zu multiplizieren (nur ein Beispiel
).
Dieser Wert wird in der Leveldatei nach dem erfolgreichen Validieren gespeichert und vom Programm nach dem Laden verifiziert, so könnte auch festgestellt werden, ob die Leveldatei manuell verändert wurde.
mfg