hi tommie-lie,
ich lese die Sprachdateien ganz einfach ein mit TIniDatei.ReadString, d.h. in einen normalen 1 Byte-pro-Zeichen-String. Trotzdem funktioniert es auf dem Japaner-PC komischerweise bei einigen Controls.
Wie gesagt scheinen einige Controls die Intelligenz zu haben, einen
UniCode-String in einem "normalen" String zu erkennen.
Roderich