Zitat von
Executor:
Das mit dem eingangspuffer kapier ich noch nich so ganz, aber das Tutorial werd ich mir jetzt mal anschauen, danke=)
Das Kreuz an der ganzen Sache ist, dass die Übertragung nicht synchron verläuft, d.h. dass nicht zwingend für jedes Socket.SendText() auch genau ein OnRead ausgelöst wird. Deswegen muss man im OnRead erstmal alles was ankommt in nen Puffer packen, und dann jedes mal schauen, ob schon ein kompletter Befehl deines Protokolls im Puffer zusammengekommen ist. Das steht aber auch alles in dem Tutorial erklärt.
See my shadow changing, stretching up and over me.
Soften this old armor. Hoping I can clear the way
By stepping through my shadow, coming out the other side.
Step into the shadow. Forty six and two are just ahead of me.