Es gibt eine Möglichkeit. Und zwar einfach mit dem
Handle des Bitmaps arbeiten. Dadurch können Module so ziemlich jeder Programmiersprache damit arbeiten und du brauchst dir keine Gedanken wegen ShareMem etc. machen.
An welcher Stelle hast du denn Probleme aus der
DLL heraus dinge ans Hauptprogramm zu übergeben? willst du im Hauptprogramm bestimmen wenn dinge aus der
DLL gebraucht werden oder willst du in der
DLL bestimmen wann im Hauptprogramm etwas geschehen soll?