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Delphi
2D Bitmap und "Boundingboxes"
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igel457
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FreePascal / Lazarus
#
7
Re: 2D Bitmap und "Boundingboxes"
20. Jul 2006, 19:20
Hallo,
Ich habe es jetzt einigermaßen hinbekommen. Im Endeffekt ist es jetzt so, wie Arbu Man vorgeschlagen hat. Mein Spiel läuft auch merklich schneller.
Ich habe die
Unit
, ein Beispielprojekt und einen Screenshot meines Spiels angehängt.
Miniaturansicht angehängter Grafiken
Angehängte Dateien
collision1_115.rar
(5,8 KB, 26x aufgerufen)
collisionrects_591.pas
(4,1 KB, 19x aufgerufen)
Andreas
"Sollen sich auch alle schämen, die gedankenlos sich der Wunder der Wissenschaft und Technik bedienen, und nicht mehr davon geistig erfasst haben als die Kuh von der Botanik der Pflanzen, die sie mit Wohlbehagen frisst." -
Albert Einstein
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