Zitat von
kalmi01:
Deine Idee ist nicht schlecht, hat aber einen gaaanz kleinen Haken:
PluginSend('Befehl an die Anwendung', nil);
'Befehl an die Anwendung' muss in der PlugIn-
dll geparse't werden, was etwas Zeit kostet.
was meinst du? was kostet da zeit?
Des war nur ein Beispiel das das Plugin JEDERZEIT einen Befehl an die Anwendung senden kann damit die anwendung irgendwas macht.
Das kann man machen muss man aber nicht.
Zitat von
kalmi01:
Ich hatte soetwas ähnliches in meinem Editor auch gemacht, je komplexer das System wurde, umso langsamer wurde es aber.
hmm des es etwas langsamer wird ist klar aber des aus einen anderen grund
Zitat von
kalmi01:
Allerdings ist Deine Methode unschlagbar flexibel.
So war es auch gedacht