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Cöster

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Turbo Delphi für Win32
 
#5

Re: Bilder ineinander überlaufen lassen

  Alt 18. Jul 2006, 20:16
Zitat von Dax:
Hi Cöster, das menschliche Auge hat ein wesentlich höheres zeitliches Auflösungsvermögen als 150ms, eher was in der nähe von 50ms. Da hilft auch blending recht wenig, weil man immer noch "schlieren" in der Bewegung sieht, sind ja schließlich zwei Beine auf ein mal da.
Ich weiß, das menschliche Auge hat eine Reaktionszeit von 20 ms. wenn ich den Timer allerdings auf 20 ms einstelle, bräuchte ich 8mal so viele Bilder. Genau diese Arbeit will ich mir ja ersparen. Deswegen suche ich nach einen Befehl, der 150 ms braucht, um ins nächste Bild zu überlaufen
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