Wenn du es mit bitblt machst nicht.
Die Paint Procedure von der
VCL macht es ja so und so, wenn du eine neue Komponente drüberschiebst oder so.
Und da auch bei allen modernen Spielen diese Methode gewählt wird...
Du darfst natürlich nicht jedes Mal das Bild neu von der Festplatte laden
Einfach in der form.create in eine bitmap-Variable laden und immer bei Gebrauch verwenden
//edit:
Du könntest natürlich auch an der Stelle, wo das Bild zuerst war, mit Bitblt irgendwie (sie Delphihilfe) den entsprechenden Teil des Hintergrundbildes drüberkopieren und dann das Bitmap an der neuen Position ablegen, aber wenn du was etwas komplexeres machst (mehrere Bitmaps
), läuft dir das alles ziemlich schnell aus den Rudern.
Michael Enßlin
Ich, der ich weiß, mir einzubilden, dass ich weiß, nichts zu wissen, weiß, dass ich nichts weiß.
Sokrates