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Bluescreen-Programm

Ein Thema von MasterDG · begonnen am 13. Jul 2005 · letzter Beitrag vom 21. Jul 2005
 
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Khabarakh

Registriert seit: 18. Aug 2004
Ort: Brackenheim VS08 Pro
2.876 Beiträge
 
#8

Re: Bluescreen-Programm

  Alt 14. Jul 2005, 13:35
Ja, Bits sollte das schnellste sein, weil man damit direkt auf den Bitmapinhalt zugreifen kann, ohne irgendwelche Funktionen dazwischen.

Zu DirectX:
Ich denke nicht, dass es GR32 in Sachen Geschwindigkeit schlagen kann. Man muss sich mal ansehen, wieviel Mühe die Jungs in das Projekt gesteckt haben: Ein Großteil in Assembler, MMX-Support usw.
Und ein ColorKey reicht wahrscheinlich nicht .
Sebastian
Moderator in der EE
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