Zitat von
DGL-luke:
Assertions scheinen mir das sicherste. Du kannst auch bei Karte = nil deinen eigenen "Breakpoint" setzen:
Delphi-Quellcode:
if Karte=nil
then
raise Exception.Create('
Alarm!');
Aber Assertions machen auch nixhts anderes. WO liegt also im Moment dein Problem?
Mein Problem hat sich vor 5 Minuten in Luft aufgelöst
Ich habe mir mal alle Karten von allen Spielern anzeigen lassen und nach langer Beobachtung hab ich dann herausgefunden das die
AV immer dann kommt wenn Trumpf gespielt ist und der PC nach ner höheren Karte suchen soll aber wenn sie keine höhere hat dann wusste der PC nicht was er legen sollte und dann hats gekracht.. hab das jetzt behoben
Thx trotzdem für eure Hilfe
Gruß
Neutral General