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himitsu

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Delphi 12 Athens
 
#52

Re: Balanced das Spiel für Starke Nerven und Starke Graphikk

  Alt 15. Jul 2006, 19:26
Perfekt ... denn ich hab rausgefunden, warum abundzu die Wände fehlen.

Die Sichtweite ... wenn die Wand außer Sichtweite ist, dann wird sie nicht gezichnet, halt genauso wie die kleinen Objekte im Levvel.

Zu empfehlen ist also zumindestens die Begrenzung nich die Beschränkung zu unterziehen und immer zu zeichnen, egal wie weit weg.

Ich denke mal dieses "Level" wird bei allen GraKas (egal wie gut) die Grenze erreichen.

wer's schnell will ... fallen lassen und auf den Fußboden warten ... irgendwann sieht man den.
Angehängte Dateien
Dateityp: txt t.lv_621.txt (4,3 KB, 23x aufgerufen)
Neuste Erkenntnis:
Seit Pos einen dritten Parameter hat,
wird PoSex im Delphi viel seltener praktiziert.
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