moin
Ich beschäftige mich zur Zeit mit Klassen und wollte draufhin eine einfache Zahlenliste anfertigen,
vom Aufbau her ähnlich der TStringList.
Nun meine Frage:
In der Prozedur
Delete erstelle ich ein zweites
Array "a"
und fülle es. Anschließend weise ich meiner Basis-Liste (FIntList) den Zeiger von a zu.
Also zeigt FIntList nun auf die Daten von A, aber was passiert mit den Daten von FIntList?
Muss ich die nicht freigeben?
Mich wundert es nur, das der Taskmanger nicht ausschlägt
Delphi-Quellcode:
unit IntList;
interface
uses
Windows, SysUtils;
type
TIntList =
class(TObject)
private
FIntList:
Array of Integer;
public
constructor Create;
procedure Add(Int: Integer);
procedure Clear;
function Count: Integer;
function Get(Int: Integer): Integer;
procedure Delete(Int: Integer);
procedure Free;
procedure Insert(p, Int: Integer);
end;
implementation
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Klasse erstellen
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
constructor TIntList.Create;
begin
inherited;
Clear;
end;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Alle Einträge löschen
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
procedure TIntList.Clear;
begin
FreeMemory(FIntList);
SetLength(FIntList, 0);
end;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Zahl hinzufügen
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
procedure TIntList.Add(Int: Integer);
var i: Integer;
begin
i := High(FIntList) + 1;
SetLength(FIntList, i + 1);
FIntList[i] := Int;
end;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Gesamtanzahl ermitteln
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
function TIntList.Count: Integer;
begin Result := High(FIntList) + 1;
end;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
function TIntList.Get(Int: Integer): Integer;
begin Result := FIntList[Int];
end;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Zahl an einem bestimmten Index löschen
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
procedure TIntList.Delete(Int: Integer);
var i, h, c: Integer;
var a:
Array of Integer;
begin
c := 0;
if Int > -1
then
begin
h := High(FIntList);
if h > -1
then
begin
SetLength(a, h);
for i := 0
to h
do
begin if int <> i
then
begin
a[c] := FIntList[i];
inc(c);
end;
end;
FIntList := Pointer(a);
end;
end;
end;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Zahl an einem bestimmten Index einfügen
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
procedure TIntList.Insert(p, Int: Integer);
begin
//
end;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Liste freigeben
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
procedure TIntList.Free;
begin
Clear;
FIntList :=
nil;
end;
end.