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himitsu

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Delphi 12 Athens
 
#3

Re: Rundungsfehler bei Float Addition/Subtraktion

  Alt 13. Jul 2006, 12:46
Und außerdem sollte man reelle Zahlen nie auf Gleichheit prüfen ... wegen der angesprochenen "Rundungsfehler".

Also nie
Delphi-Quellcode:
if x = 0 then ...
// oder
if x = 123.4594 then ...
auf null kann man z.B. so prüfen:
if abs(x) < 0.00001{jenachdem wie genau es sein soll} then ...
$2B or not $2B
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