Ist quasi 2½D 2 Achsen und Layer
Tip: Wenn du noch Sprite-Rotation brauchst, solltest du evtl. von TImageSpriteEx ableiten. Zumindest ist das bei der unDelphiX Sprite-Engine, die ich hier hab mit dabei. Ausserdem unterstützt die Ex-Class Alphablending (ich leit das einfach mal frech von den zusätzlichen Properties ab. Ich habs weder probiert noch das Manual dazu befragt). Zumindest Alphablending sollt sich bei Wolken doch hübsch machen... evtl. noch zufällige Transparenz in nem bestimmten Bereich