Habe noch was hinzugefügt!
Vielleicht hast du oder ein anderer noch ne bessere Idee.
Delphi-Quellcode:
WM_COMMAND: case (wparam) of
WINAMP_BUTTON2:
begin
IsPlaying := 1;
end;
WINAMP_BUTTON3:
begin
IsPlaying := 3;
end;
WINAMP_BUTTON4:
begin
IsPlaying := 0;
end;
end;
Die schnittstelle (alte) ist immer aktiv!
Was bedeutet 3D Gogo .. das Püpchen ist immer am tanzen egal ob Daten am Ausgang liegen oder nicht.
Im moment übergebe ich WM_COMMAND über Sendmessage aus der Anwendung.
Die Frage ist die ob man nicht besser die Sendmessage innerhalb der
DLL ausführen soll
was dem user beim benutzen von BassVis die sache vielleicht vereinfacht.
Mein Vorschlag..
Delphi-Quellcode:
function BASS_WINAMPVIS_PlayState(State: Integer):Integer; stdcall;
//State 0 = Stop
//State 1 = Play
//State 3 = Pause
Die WinProc muss ich so belassen damit die Winamp Plugins den Status ebenfalls erkennen.
Ist noch einiges zu tun
Next, Prev und übergabe des Spielenden Titels.
Grüße