Zitat von
FriFra:
[...]
lib := LoadLibrary('kernel32');
[...]
Die
DLL sollte mit Erweiterung angegeben werden, da es sonst nicht auf allen Windows-Versionen funktioniert (am einfachsten die String-Konstante kernel32 aus der Windows.pas).
Zitat von
FriFra:
[...]
if @IsDebuggerPresent <> nil then
[...]
if Assigned(IsDebuggerPresent) then SiehtBesserAus
.nico
ps: FreeLibrary vergessen