Thema
:
Delphi
[DelphiX] GetSpriteAt ungenau? JA! und zwar deswegen: ...
Einzelnen Beitrag anzeigen
Cicaro
Registriert seit: 9. Feb 2005
285 Beiträge
Delphi 7 Personal
#
2
Re: [DelphiX] GetSpriteAt ungenau? JA! und zwar deswegen: ..
10. Jul 2006, 12:22
Wohl falsche Version an der falschen Stelle heruntergeladen, oder ?
Jo, hab' auch schon ein Paar Änderungen an den Klassen vorgenommen.
Lustig find' ich auch noch das Sprite-Attribut "deaded" ...
Kostenlose MMORPGs:
http://de.gpotato.eu/referral/?referrer=Hudsfgjsdvc
Zitat
Cicaro
Öffentliches Profil ansehen
Mehr Beiträge von Cicaro finden