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Turbo Delphi für Win32
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Re: Prüfen, ob Bitmap leer ist ?
5. Jul 2006, 22:12
Danke nochmal für eure Antworten!
Das "leeren" des Bitmaps mache ich jetzt, indem ich die Breite und Höhe auf 0 setze.
Die alte Größe brauch ich nicht mehr, da ich nicht mit Canvas zeichne sondern mir eine neues Bitmap über eine der Bitmap.LoadFrom...-Methoden hole.
Das Überprüfen, ob das Bitmap leer ist, mache ich jetzt mit Bitmap.Empty.
Mit den Menschen ist es wie mit Computern -
es gibt Nullen und Einsen.
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