Zitat von
Martin K:
Werde es jetzt vielleicht so leeren:
Bitmap := nil;
Dann funktioniert wenigstens die zweite Abfrage ...
Wenn Du das umbedingt so machen willst, dann schreib wenigstens
FreeAndNil(BmpVariable);
Ansonsten dümpeln etliche nicht freigegebene TBitmap-Instanzen im Speicher rum.