Thema: Delphi [DelphiX] Sprites

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inherited

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Turbo Delphi für Win32
 
#15

Re: [DelphiX] Sprites

  Alt 5. Jul 2006, 18:39
Jedes Sprite hat einen X, einen Y, und eine Z-Koordinate(letztere kann vernachlkässigt werden^^)
Also nix vectoren, das darfst du lenbst (oder ich ) implementiern
Nikolai Wyderka

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