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Delphi
[DelphiX] Sprites
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inherited
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Turbo Delphi für Win32
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Re: [DelphiX] Sprites
5. Jul 2006, 18:39
Jedes Sprite hat einen X, einen Y, und eine Z-Koordinate(letztere kann vernachlkässigt werden^^)
Also nix vectoren, das darfst du lenbst (oder ich
) implementiern
Nikolai Wyderka
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